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     心脏在线预览(次时代模型) 本文是Three.js电子书的14.6节 本节课加载一个心脏的次时代模型,模型包含颜色贴图.map、法线贴图.normalMap、高光贴图.specularMap、环境贴图.envMap,关于这些贴图的相关属性可以查看...

     以该项目最高品质的细节来表现细节的高模效果,在已经完成的中模的情况下,去进一步的细化模型让它成为一个足以还原设定细节的高精度模型细节,同时也要兼顾中模阶段的审核内容比例位置大小以及和原画设定的相似度,...

     次世代模型设计是指次世代模型设计师根据游戏原画稿件设计出游戏中环境、道具、机械、人物、动物、怪物等物体的模型,由于次世代游戏搭载的是高端游戏引擎,所以次世代模型设计的要求比普通的游戏模型设计高,所以...

     首先几个软件要弄明白:3dmax maya zbrush ...新手可以从道具与小场景开始慢慢做练习,不要怕难,学不会什么的,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,想要学好3D游戏建模还有很长一段路要走的

     本课是用多种软件进行配合,走次时代模型建模、烘焙、拓扑、UV、贴图的全流程课程。大家学习本课后,将掌握次时代模型高模到低模,以及加入贴图,渲染成品的全部流程和方法。掌握此方法后,大家可以扩展到其它的模型...

     角色就是游戏中的人物、动物等活物,角色的起点要求比较高,要求 有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解,当然还要会用3D软件。 大家从最基础的软件学起,在基础软件掌握后按照游戏建模的全流程从头到尾跟着做...

     以前做的模型。 用3DsMax 建模,部分用Unfold3D 处理UV。用SubstancePainter 与photoShop上色。 用于游戏。 转载于:https://www.cnblogs.com/uio-oiu/p/8688748.html...

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